Компания ArtVPS объявила о выпуске нового движка рендеринга для пакета Google Sketchup, который получил название Shaderlight. Он доступен в двух версиях — бесплатной базовой и профессиональной.

Рендер выпущен в форме плагина для Sketchup, который добавляет в популярный редактор 3D-моделирования дополнительную панель инструментов. На ней расположено всего четыре кнопки: показ окна рендера, а также выбор настроек освещения, материалов и параметров самого рендера. При этом для упрощения работы существует автоматический подбор параметров на основе той модели, которую надо отрисовать.

Отдельно стоит сказать об интерактивности. Как говорят разработчики, в Shaderlight применяется «прогрессивный рендеринг», что подразумевает возможность внесения изменений в 3D-модель на стадии рендера и автоматической их прорисовки.

Из других возможностей: встроенные библиотеки для рендеринга облаков и окружающей среды; полная навигация по сцене.

Профессиональная от базовой отличается наличием дополнительных параметров управления освещением, а также отсутствием ограничений на разрешение выходного файла (если точнее, то он ограничен размером 16000х16000 точек, в то время как в базовой версии — всего лишь 640х480 точек).

Системные требования: установленный редактор Google Sketchup 7.1 и выше.
Скачать бесплатную версию (32МВ); пробную платную (форма).


DeepApple.com

На прошлой неделе Apple раскрыла особенности новых правил подписок внутри iOS-приложений. Заинтересованные стороны к ним отнеслись, как минимум, настороженно, а Google — куда же без него — поспешил предложить свою альтернативу под названием One Pass.

Издание AppleInsider.com попробовало разобраться в хитросплетениях моделей продаж цифрового печатного контента, которые сегодня предлагают Apple, Google и Amazon.

Apple. Путь Купертино — это путь продажи контента. Согласно новой редакции правил, теперь материал внутри iOS-приложения должен стоить не больше, чем контент на внешних ресурсах издателя. При этом ссылки на данные ресурсы внутри приложения запрещены, а при продаже контента через приложения Apple забирает себе 30-процентную комиссию.

Это неприятный укол для многих издателей, у которых сходу отобрали 30 процентов доходов, однако главное их недовольство вызвал другой нюанс. По умолчанию от издателя скрыты личные данные пользователя, которые он может предоставить ему только по своему согласию. Так как таких людей не очень много, то издателя, по сути, отрезали от его абонентской базы. А это означает снижение эффективности рекламных кампаний и, как следствие, снижение доходов от рекламы.

То есть, Apple вынуждает издателя зарабатывать продажей контента и претендует на свой 30-процентный кусок.

Google. Как Apple привыкла зарабатывать продажей контента, так и Google предлагает отталкиваться от рекламы. Компания предлагает издателям модель универсальной подписки One Pass, в рамках которой претендует лишь на 10 процентов своей комиссии. «Изюминка» One Pass в том, что это лишь механизм оплаты и ничего более. Эдакая система PayPal, но только для цифровых изданий. И вводится она не столько для удобства пользователей, сколько для удовлетворения нужд поставщиков контента.

One Pass подразумевает, что издатель сам формирует ценовую политику и сам внедряет механизм оплаты в свои приложения и сайты. При этом по умолчанию ему предоставляется полная информация по подписчику. Последний может лишь принудительно отказаться от ее раскрытия, но кто этим будет заморачиваться? Это «путь Google» во всей его красе.

Amazon. Считаете, что 30 процентов комиссии Apple — это много? Тогда как вам 70-процентная комиссия Amazon? Да и вообще из представленной тройки у Amazon откровенно самые диктаторские условия. Компания сама назначает цены на контент, отбирает 70 процентов комиссии, да еще и собирает с издателей процент за распространение.

О последнем стоит сказать чуть подробнее. Одной из «фишек» Amazon Kindle является то, что производитель на себя берет оплату web-трафика при загрузке из своего сервиса книг, журналов и газет. Однако альтруистом он не является, свои расходы компенсируя как раз комиссией за распространение. Ее ставка составляет 15 центов за мегабайт в США и Великобритании и доллар — в остальных странах. Именно поэтому газеты для Kindle имеют так мало графики и фотографий — их распространение становится слишком дорогостоящим делом.

Главное конкурентное достоинство Amazon в большой базе подписчиков. Это iTunes, но для печатных изданий. Поэтому сегодня Amazon вполне может позволить себе диктовать такие условия.

Заключение. Решения Google всегда получают много внимания со стороны общественности, но не всегда являются коммерчески успешными. Вот и сейчас в конкуренты Apple ставят One Pass, хотя на деле Amazon представляет куда более опасного конкурента.

Apple действует по своей старой схеме: она сейчас за счет удобства своего сервиса набирает пользовательский вес, который издатели просто не смогут игнорировать. Google играет в «хорошего» парня с небольшой комиссией, однако на деле не факт, что такой подход выстрелит. Современный «цифровой образ жизни» требует мобильных приложений, а не платных Web-сайтов. Тем более, что в прошлом уже был неудачный опыт перехода на подобные схемы (вспомним Wall Street Journal).

Наконец, Amazon может как продолжать экспериментировать со своими устройствами, так и безболезненно продолжить работать с iOS-платформой. Пусть 30 процентов от продажи и будет уходить в пользу Apple, но они вполне будут компенсироваться отсутствием расходов на распространение. Ну а цены Amazon полностью контролирует.


DeepApple.com

Кажется, в Google все же перегнули палку. Группа MPEG Licensing Authority, представляющая интересы держателей патентов на различные стандарты форматов мультимедиа, объявила о начале проверки патентной подноготной кодека VP8. Именно на него делает ставку Google при разработке своего «открытого» формата видео WebM.

На первом этапе MPEG LA собирает заявки от компаний, которые считают, что спецификация кодека VP8 так или иначе затрагивает их патенты и интересы. После этого все поступившие заявки будут проверены и на их основе будет сформирована стоимость лицензии на VP8 для сторонних разработчиков.

Собственно, что сейчас делает MPEG LA. Группа определяет насколько сильно зависит кодек VP8 от патентов, находящихся в ее управлении. Если таковых найдется нужный объем, то на их основе будет разработана лицензия на этот кодек. И если кто-то его захочет использовать — привет, Google — ему придется либо платить MPEG LA денежные отчисления, либо бодаться с MPEG LA в суде. И вот эта перспектива совсем грустная.

Таким образом MPEG LA на корню рубит саму идею Google об открытом формате видео, не требующим никаких лицензионных отчислений.

Стоит ли говорить, что Apple и Microsoft являются ключевыми членами MPEG LA.


DeepApple.com

Tagged with:  
Tagged with:  

Сейчас только начинает раскручиваться маховик войны сетевых видеостандартов, но диспозиция основных игроков, в целом, понятна. Равно как и основное оружие главного ее участника.

Напомним, на прошлой неделе в Google сделали неожиданный маневр: там объявили, что будущее за открытым решением WebM (подкрепленным кодеком Ogg Theora), а поэтому коде H.264 в рамках HTML5 в броузере Chrome поддерживаться не будет.

Решение вызвало обширный резонанс в Сети, так как было понятно — переводом на новые рельсы одного лишь броузера Google вряд ли не ограничится и речь идет о новом переделе рынка. На который, к слову, у Apple и Microsoft свои планы.

Последние две в данной истории являются чуть ли не ближайшими союзниками, так как их мобильные устройства давно используют именно кодек H.264, да и сами они приложили руку к его разработке и популяризации. Официальной позиции Apple и Microsoft по WebM пока не сформулировали, но вряд ли станут озадачивать себя его поддержкой в своих броузерах Safari и Internet Explorer. А вот эту проблему в Google готовы взять на себя.

Открытые стандарты в массы Google планирует нести через соответствующие плагины для броузеров. И сейчас это все больше выглядит не как разработка единого открытого решения, а все больше попытка подальше задвинуть Apple и Microsoft. Потому что открытый стандарт в виде плагина — в этом есть что-то неправильное, вам не кажется?

Осталось лишь дождаться решения Apple написать свой плагин H.264 для Chrome и паритет будет восстановлен.


DeepApple.com

Электронный журнал датского разработчика Mediaprovider, посвященный операционной системе Google Android, не прошел модерацию в AppStore. По словам Брайана Диксена (Brian Dixen), представителя Mediaprovider, это произошло исключительно из-за тематического наполнения журнала — Apple не захотела распространять через свой магазин материалы про конкурирующую операционную систему. Другие журналы …
Macster

Tagged with:  

Компания Google все-таки ударилась в fashion-индустрию, хотя мы полагали, что этого никогда не произойдет. Доподлинно неизвестно, причастна ли к проекту вице-президент компании Марисса Майер, активно лобирующая различные дизайнерские инициативы, но похоже, что в Google всерьез взялись за все «модненькое».
На недавном пресс-мероприятии в Нью-Йорке маг, imag, iМаг Google анонсировала запуск нового…
Macster

Компания Google запустила новый сайт, по их словам, призванный рассказать пользователям о современных веб-технологиях, броузерах и многом другом. Сайт, под названием «20 вещей, которые я узнал о броузерах и вебе» (20 Things I Learned About Browsers & The Web) выполнен в виде детской анимированной книги, очень похожей на те, что доступны на iPad в программе iBooks от Apple…
Macster

Команда разработчиков мобильной платформы Android готовит серьезное обновление пользовательского интерфейса. Информация об этом пока не афишируется, но известна нескольким источникам, близким к Google, сообщает издание TechСrunch.

Причиной обновления стало осознание того факта, что за все время существования платформы в нее постоянно добавлялись все новые и новые функции, а пользовательский интерфейс оставался почти неизменным. В итоге производители смартфонов зачастую старались закрыть подобную недоработку Google собственными решениями.

Continue reading »

Американская корпорация пыталась сделать свой интернет-магазин эксклюзивным продавцом Nexus One. Но перед покупкой клиенты хотят подержать телефон в руках, констатирует вице-президент Google Энди Рубин, отвечающий за разработку устройств. Интернет-магазин остается нишевым каналом продаж, поэтому этот проект не удался, несмотря на популярность Android, говорится в записи Рубина в блоге Google.

Continue reading »

Page 1 of 41234